<title>새로운 맵의 작성 다이얼로그 헬프</title>
<h1>새로운 맵의 작성 다이얼로그</h1>

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　새로운 맵의 작성 다이얼로그에서는, 새로운 맵(게임)을 작성하는에<br>맞은 설정을 할 수 있습니다.맵의 사이즈나, 산업의 반영도 등<br>하지만 설정 할 수 있습니다.
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　이하는 새로운 맵에 관한 각 옵션에 대한 설명입니다.
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<em>맵 번호</em>  지형이나, 도시의 위치를 결정합니다.번호를 변경할 때마다 프<br>리뷰도 갱신됩니다(다른 옵션을 변경해도 갱신됩니다).데포<br>르트의 맵 번호는 33입니다.<br>
<em>맙사이즈</em>  맵이 무슨 타일로 구성될까를 128×128에서 640×640<br>타일의 범위에서 설정합니다.디폴트는 256입니다.<br>
<em>주의</em>맵이 크면 큰 만큼 비어 메모리가 필요합니다.플레이<br>에 해당해 충분한 빈메모리가 확보되고 있든가 확인해 주세요.
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<em>산업의 반영도</em>  유전이나 자동차 공장 등, 어느 정도의 산업을 배치할까 설<br>정합니다.이 수치를 낮게 하면, 공장이나 생산지의 사이에서의 수송이 하기 어려워진다<br>의로, 게임이 어려워집니다.<br>
<em>마을의 수</em>  맵상에 마을을 몇 개 배치하는지를 설정합니다.2에서 64의 사이에<br>설정을 할 수 있습니다.디폴트는 16입니다.<br>
<em>교통량</em>  자가용차의 교통량을 설정합니다.디폴트는 8입니다.
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<em>해면의 수위</em>  해면의 높이를 설정합니다.수위가 낮을 정도 육지는 넓어져,<br>높을 정도 좁아집니다.디폴트는 4입니다.
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<em>기복의 높이</em>  기복의 최고치를 설정합니다.이 수치가 낮을 정도 언덕이나 골짜기의 수<br>하지만 적게 됩니다.0에서 160의 범위에서 설정할 수 있습니다.디폴트는 160입니다.
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<em>기복의 격렬함</em>  기복의 격렬함을 설정합니다.이 수치가 적을 정도 자동차<br>(이)나 열차로의 수송이 편해집니다.
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<em>랜덤 맵</em>  맵 번호를 랜덤에 선택합니다(다른 설정에는 영향<br>하지 않습니다).
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<em>보행자를 표시하는</em>  온 마을을 통행 하고 있는 보행자를 표시할지를 설정<br>합니다.이 설정은 게임중에서도<ahref="display.txt">표시 </a>옵션<br>다이얼로그에서 변경 가능합니다.
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<em>밤은 어둡게 하는</em>1일의 낮과 밤의 사이크루에 의해서 화면의 밝기를 바꿉니다.와<br>의 설정은 게임중에서도<ahref="display.txt">표시 </a>옵션 다이얼로그에서 변경 가능합니다.
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<em>로드</em>  보존되고 있는 게임을 로드합니다(자세한 것은<ahref="load.txt">로드다이아로</a><br>그를 봐 주세요).<br>
<em>게임 스타트</em>  각 설정을 이용해 맵을 작성합니다.큰 맵(정도)만큼<br>시간이 걸립니다.<br>
<em>종료</em>즉시 Simutrans 를 종료합니다.<br>
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